Basquete no Sofá | Documentários

Texto originalmente publicado no blog do Iradex.net e pode ser lido nesse link.


Aproveitando o início dos jogos finais da NBA em 2017 e a empolgação por ter visto jogos da liga em Los Angeles, venho recomendar dois documentários. Filmes que possuem o basquete como meio para mostrar histórias de vida ricas em desafios e mudanças, choques culturais e raciais, determinação e negócios, derrotas e vitorias.

One In A Billion

Sinopse: Acompanhe a jornada de Satnam Singh Bhamara em busca do sonho de se tornar o primeiro jogador de basquete indiano a competir na NBA.

Por que assistir: Entenda como alguém que nunca teve contato com o esporte e pouca educação, mas tem os requisitos físicos e a nacionalidade para se tornar uma referência, é preparado para competir em alto nível técnico e profissional. Será que ele conseguiu?

Onde assistir:  Netflix

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The Science Behind Pixar

The art challenges the technology… and the technology inspires the art.

– John Lasseter (Chief Creative Officer, Pixar and Walt Disney Animation Studios)

This quote above says a lot about Pixar, the company well known by making kids and adults marvel with animated movies that touch our hearts while evolve technologies.

Due to being in Los Angeles studying english I had the opportunity to visit the exhibition “The Science Behind Pixar” that was taking place at California Science Center on April. The perfect place to learn about Pixar’s development process.

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O HTTP na Web das Coisas

A Internet das coisas (IoT) é conceituada como uma rede de objetos inteligentes interligados, interativos e com interfaces acessíveis. Porém segundo a Conferência W3C Web.br, hoje essa rede é essencialmente uma coleção de Intranets isoladas de objetos que realmente não podem interagir uns com os outros.

Isso acontece, pois não há um protocolo de aplicação único e universal que possa trabalhar nas diversas interfaces de redes disponíveis.

Para a Internet das Coisas se tornar uma realidade, é necessário que um único protocolo de camada de aplicação universal (“linguagem”) para que dispositivos e aplicações conversem uns com os outros, independentemente de como eles estão fisicamente conectados.” (W3C Web.br, 2016)

Nesse contexto, a Web das Coisas (WoT) propõe a reutilização de protocolos e padrões Web, amplamente adotados e compreendidos, com objetivo de tornar os dados e serviços mais acessíveis aos desenvolvedores de “objetos inteligentes”.

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